Aus der Entwicklung

Geschichten aus der Luftschiffwerft.

Hier erzähle ich dir, was mich beim Entwickeln von Atlavium beschäftigt: Ideen vom Spieltisch, Entscheidungen und die Geschichten hinter neuen Werkzeugen. Schön, dass du mitliest.

Vom Spieltisch an die Werkbank

Manche Idee beginnt mitten in einer Runde. Andere wächst beim Sortieren alter Notizen. Hier nehme ich dich mit auf den Weg dazwischen. Ältere Beiträge erzählen von ihrem damaligen Stand. Auf den Funktionsseiten erfährst du, was heute an Bord ist.

  • 26. August 2026

    Atlavium – willkommen an Bord

    Chronicle Keeper heißt künftig Atlavium. Warum ich mich so kurz nach Version 1.0 nach Jahren von einem vertrauten Namen trenne – und weshalb das Luftschiff trotzdem bleibt.

    RebrandingHinter den Kulissen

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  • 21. August 2026

    Privatsphäre und das Teilen von Inhalten

    Zum Start der neuen Freigabe-Zentrale erzähle ich, warum bei Chronicle Keeper Datenschutz an erster Stelle steht, wie getrennte Welten-Datenbanken deine Inhalte schützen und wie du über die Gefährtenschaft Kompendium-Inhalte teilst, ohne deine Welt zu veröffentlichen.

    PrivatsphäreDatensicherheitFreigaben

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  • 13. August 2026

    Chronicle Keeper 1.0 ist da

    Chronicle Keeper 1.0 ist da: Wie aus OneNote-Frust, mehr als zwei Jahren Charaktertagebuch und viel Feedback ein offenes Zuhause für Rollenspielwelten wurde.

    ReleaseWeltenbauCommunity

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