Über das Projekt

Gebaut, weil die Geschichten bleiben sollen.

Ich bin Denis und entwickle Atlavium in Nikolassee, Berlin. Es ist mein Herzensprojekt für die Welten und Charaktergeschichten, die mich am Spieltisch begleiten – und vielleicht bald auch deine.

Aus Notizen wurde ein eigenes Werkzeug

Mein Spielleiter hatte seine Welt in OneNote gesammelt. Ausgerechnet die Information, die wir gerade brauchten, steckte oft in einem anderen Notizbuch oder Unterabschnitt. Ich wollte ihm helfen, die Texte über Orte, Personen und Ereignisse wiederzufinden. Daraus entstand die kleine Dokumentensuche NovDoc – und nach mehreren Anläufen das heutige Atlavium.

Von NovDoc zum Atlavium

Nicht nur für Spielleitungen

Nach jeder Session schreibe ich das Tagebuch meines Charakters weiter und halte fest, was er tatsächlich erfahren hat. Im Beitrag zur Version 1.0 erzähle ich von einem passenden Missverhältnis: Ich hatte den Charakter bereits über zwei Jahre gespielt, während in seiner Welt erst acht Tage vergangen waren. Mein Charakter sollte sich trotzdem an seine Begegnungen erinnern können, auch wenn ich selbst längst Details vergessen hatte.

Zwei Jahre Charakter, acht Tage Welt

Ich nehme dich beim Weiterbauen mit.

Im Blog erzähle ich von Ideen, Entscheidungen und Erfahrungen am Spieltisch. Im Changelog findest du die kleinen Reparaturen und die großen Neuerungen. Wenn du mir von deiner Runde erzählst, hilft mir das zu verstehen, was als Nächstes an Bord gebraucht wird. Einen festen Fahrplan kann ich dir dabei nicht versprechen.

Manche der besten Hinweise kommen von Menschen, die meine Buttons noch nicht auswendig kennen. Meine beste Freundin hat sich auch ohne Rollenspielhintergrund durch Atlavium geklickt und mir gezeigt, wo der Einstieg hakt. Du brauchst also weder Fachbegriffe noch eine perfekte Fehlerbeschreibung, um mir weiterzuhelfen.

Was ein frischer Blick am Baukasten verändert hat

Warum ein Luftschiff?

Das Atlavium ist das magische Luftschiff, das deine Welten beherbergt. Jede Welt hat ihr eigenes Kompendium. Und zwischen den Regalen wartet dein Keeper: ein alter, weiser, freundlicher Bibliothekar, den du um Auskunft bitten kannst.

Früher hieß das Projekt Chronicle Keeper. Den Namen findest du noch in älteren Blogartikeln und Changelogs. Sie gehören zur Geschichte dieses Luftschiffs und behalten deshalb ihre damaligen Titel.

Warum das Luftschiff geblieben ist

Lass uns schnacken.

Komm im Discord vorbei und sag Hallo. Erzähl mir von deiner Welt, zeig mir eine Idee oder frag einfach, wenn du irgendwo festhängst. Du sprichst dort mit mir, Denis.

Wenn etwas nicht klappt, schauen wir gemeinsam darauf. Ein paar Worte dazu, was du gerade machen wolltest, helfen mir beim Einstieg. Deine privaten Spielinhalte und Zugangsdaten behältst du natürlich bei dir.

Ein Zuhause für deine Welt

Für deine erste Geschichte ist schon Platz.

Lege deine erste Welt an, füge zwei Figuren hinzu und halte fest, was sie verbindet. Dein Atlavium darf mit deinen Geschichten wachsen. Die Kompendiumsfunktionen bleiben innerhalb deiner freigegebenen Kontingente dauerhaft kostenlos.