Kompendium
Sammle Dokumente, Bilder, Handouts, Karten und anderes Quellenmaterial. Jede Welt besitzt ihr eigenes Kompendium und ihren eigenen Kanon.
AtlaviumEin Tool für Pen-&-Paper-Weltenbau und Kampagnenwissen
Ordne Spielleiter-Notizen, Karten, Personen, Orte, Quests, Sessions und Kanon in privaten Welten. Atlavium verbindet dein Kampagnenwissen zu einem durchsuchbaren Archiv, das Weltenbau und Kampagnenverwaltung zusammenführt.
Weltenbau und Kampagnenverwaltung funktionieren ohne KI. Keeper ist optional und wird derzeit auf Anfrage über Discord freigeschaltet.
Ein Account, viele Welten
Personen, Orte, Fraktionen, Ereignisse, Sessions und Quellen gehören zusammen. Atlavium hält diese Verbindungen sichtbar und durchsuchbar. Jede Welt bleibt dabei ein eigener privater Arbeitsraum mit eigenem Kompendium und Kanon – wie ein privates Wiki für Spielwelten, aber für verbundenen Rollenspielweltenbau gemacht.
Verbundener Weltenbau
Atlavium verbindet das Wissen deiner Welt mit ihrer Spielgeschichte. Kompendium, Karten, Weltentitäten, Quellen, Kalender, Kampagnen, Quests und Sessions bleiben eigenständige Werkzeuge, können aber aufeinander verweisen.
Gib Personen, Orten, Fraktionen, Karten, Ereignissen und Quellen ein verlässliches Zuhause. Die Struktur wächst mit deiner Welt, statt sie in ein festes Regelwerk zu pressen.
Sammle Dokumente, Bilder, Handouts, Karten und anderes Quellenmaterial. Jede Welt besitzt ihr eigenes Kompendium und ihren eigenen Kanon.
Ordne Karten, Skizzen, Vorbereitungsnotizen und verknüpfte Inhalte auf einer freien Fläche an, wenn räumlicher Zusammenhang mehr erklärt als ein weiterer Absatz.
Nutze einen bestehenden Kalender oder konfiguriere einen für dein Setting – mit Monaten, Wochentagen, Feiertagen, Reisen, Monden und datierten Ereignissen.
Erstelle strukturierte Einträge für Personen, Orte, Fraktionen, Reiche, Artefakte oder eigene Typen, statt alles in Dokumente zu pressen.
Passe Kategorien und Weltentitätstypen an dein Setting an, damit auch große Welten lesbar und durchsuchbar bleiben.
Verbinde Weltentitäten über aktuelle Beziehungen und betrachte die größere Struktur im Weltengraph.
Erfasse datierte Weltereignisse und hinterlege Nachweise, damit die Geschichte hinter einer Beziehung auch Jahre später verständlich bleibt.
Kampagnenverwaltung gehört in die Welt, nicht über sie. Bereite Sessions vor, begleite Quests und Kampagnen, bewahre Rückblicke und durchsuche später die gesamte Spielgeschichte.
Ordne lange Handlungsbögen, ohne die Kampagne mit der ganzen Welt gleichzusetzen. Eine Welt kann mehrere Kampagnen und unabhängige Quests enthalten.
Halte Ziele, offene Fäden, Aufgaben und Nebenwege fest – auch nachdem die Gruppe den offensichtlichen Plot wieder einmal ignoriert hat.
Bereite die nächste reale Session vor, erfasse ihren Termin und bewahre, was die Gruppe erlebt, entschieden oder übersehen hat.
Finde Spielleiter-Notizen, Weltentitäten, Bilder, Quests und Sessions mit Filtern, statt dich an den richtigen Ordner erinnern zu müssen.
Vom Weltenbau an den Spieltisch


Was Atlavium nicht ist
Atlavium bewahrt das Wissen, den Kanon und den Spielverlauf rund um deinen Tisch und ergänzt die Werkzeuge, die du bereits nutzt.
Kein Virtual Tabletop und kein Live-Kampfsimulator.
Keine Regelautomatisierung und kein Charakterbogen-Manager.
Kein generischer KI-Weltengenerator. Die Welt und ihr Kanon bleiben deine.
Optionale, quellengebundene Unterstützung
Keeper arbeitet mit den Inhalten deiner aktuellen Welt. Er hilft beim Wiederfinden und Zusammenfassen, zeigt relevante Quellen und weist auf Zusammenhänge, Lücken oder mögliche Widersprüche hin. Er kann Vorschläge machen. Was Kanon wird, entscheidest weiterhin du.
Ein bestätigtes Weltereignis hält Waldemars Eid an der Aschenbrücke fest, bei dem Evelyn Zeugin war. Session 18 und eine offene Quest liefern den Spielkontext. Die Quellen belegen keine engere Beziehung; Keeper kennzeichnet sie deshalb als Vermutung und nicht als Kanon.
Keeper durchsucht Dokumente, Weltentitäten, Sessions, Quests, Bilder und Kalender der Welt, in der du gerade arbeitest. Andere Welten bleiben außerhalb dieses Kontexts.
Öffne das Material hinter einer Antwort und prüfe, ob eine Aussage belegt, umstritten, lückenhaft oder nur eine Schlussfolgerung ist.
Keeper kann zusammenfassen, umformulieren und Verbindungen vorschlagen. Erst deine Prüfung und Übernahme machen daraus einen Teil des Kanons.
Keeper wird derzeit auf Anfrage freigeschaltet. Frag auf Discord danach, erzähl mir ein wenig von deiner Runde und probiere ihn nur aus, wenn optionale KI-Unterstützung zu deiner Arbeitsweise passt.
Datenschutz und Teilen
Deine Inhalte bleiben deine und werden nicht für allgemeines KI-Training verwendet. Welten bleiben getrennt; weder eine Gefährtenschaft noch ein Link öffnet unbemerkt eine private Welt.
Inhalte und Keeper-Kontext gehören zur aktuellen Welt. Andere Welten werden nicht hineingemischt.
Eine Gefährtenschaft ist eine Verbindung zwischen eingeladenen Konten. Sie gewährt keinen Zugriff auf eine Welt.
Du bestimmst, welche Inhalte oder Pakete weitergegeben werden, und prüfst, was in einer anderen Welt ankommt.
Eine Freigabe kann widerrufen werden. Öffentliche Verzeichnisse für Welten sind bei Atlavium nicht der Standard.
Häufig gestellte Fragen
Das Wichtigste zu Atlavium, Keeper, Datenschutz, Gefährtenschaften und der Organisation deines Kampagnenwissens.
Noch unsicher? Frag auf DiscordAtlavium ist ein cloudbasiertes Tool für Pen-&-Paper-Weltenbau, Spielleitung und Spielende. Es verbindet Dokumente, Bilder, Weltentitäten, Kampagnen, Quests, Sessions, Kalender, Whiteboards, Suche und den Weltengraph. Du kannst es wie ein privates Wiki für Spielwelten nutzen – ergänzt um strukturierte Beziehungen und den langfristigen Spielverlauf.
Nein. Atlavium ist das vollständige Produkt. Keeper ist der optionale, an deine Quellen gebundene KI-Bibliothekar. Weltenbau, Kampagnenverwaltung, Spielleiter-Notizen, Suche und Spielverlauf funktionieren auch ohne Keeper.
Ja. Die Registrierung ist offen und der Dienst wird derzeit kostenlos angeboten. Du kannst im Browser einen Account erstellen und deine erste Welt beginnen. Keeper-Funktionen werden getrennt davon auf Anfrage über Discord freigeschaltet.
Atlavium ist systemunabhängig. Du kannst damit deine Rollenspielwelt organisieren – für Dungeons & Dragons, Pathfinder, Das Schwarze Auge, ein anderes veröffentlichtes System oder dein eigenes Setting. Atlavium ordnet Kampagnenwissen und Weltstruktur, statt ein bestimmtes Regelwerk zu automatisieren.
Nein. Atlavium bewegt keine Tokens, simuliert keinen Live-Kampf, automatisiert keine Regeln und verwaltet keine Charakterbögen. Es bewahrt Wissen, Kanon und Spielverlauf rund um euren Tisch und ergänzt die Werkzeuge, die ihr bereits nutzt.
Eine Welt ist ein privater, getrennter Arbeitsraum mit eigenem Kompendium, Kanon, Kalender, Inhalten, Einstellungen und Verlauf. In einem Account kannst du mehrere Welten führen, ohne ihre Daten zu vermischen.
Du entscheidest. Keeper kann Quellen wiederfinden, festgehaltenes Wissen zusammenfassen und auf Zusammenhänge oder mögliche Widersprüche hinweisen. Seine Vorschläge werden erst durch deine Prüfung und Übernahme Teil des Kanons.
Nein. Deine Inhalte werden nicht für allgemeines KI-Training verwendet. Wenn du Keeper aktivierst, verarbeitet er passendes Material aus der aktuellen Welt, um dir zu antworten. Andere Welten bleiben außerhalb dieses Kontexts.
Nein. Eine Gefährtenschaft ist eine Verbindung zwischen eingeladenen Konten, keine Berechtigung für eine Welt. Du wählst einzelne Inhalte oder Pakete für eine Freigabe aus und kannst die Freigabe wieder beenden. Private Welten erscheinen standardmäßig in keinem öffentlichen Verzeichnis.
Neuigkeiten und Versionen
Im Blog liest du Geschichten und praktische Gedanken hinter Atlavium. Der Changelog hält fest, was sich mit jeder Version geändert hat.
Hintergründe, Abläufe und ein ehrlicher Blick auf ein gewachsenes Herzensprojekt.
Atlavium – willkommen an BordWeiterlesenZum BlogKlare Versionshinweise mit Screenshots, wenn ein Bild eine Änderung besser erklärt.
Chronicle Keeper 1.3: Keeper-Tasks, Markdown-Vorlagen und das Benachrichtigungs-CenterWeiterlesenZum ChangelogEin kleines Projekt mit direktem Draht
Nutze Discord für Keeper-Zugang, Fehlermeldungen, Funktionsideen und direkten Kontakt mit mir. Atlavium wächst mit echten Spielrunden, deshalb findet durchdachtes Feedback sichtbar seinen Weg ins Projekt.